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Créer une explosion

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Créer une explosion

Messagede =[TTK]= Freshmeat » Ven 14 Mai 2010, 09:37

Comment créer une explosion dans un script ....

Code: Tout sélectionner
bomb = "Bo_GBU12_LGB" createVehicle getMarkerPos "Monexplosion" ;


... et la liste de munitions explosives :

Bullets (Balles) :
B_20mm_AP
B_20mm_AA
B_23mm_AA
B_23mm_HE
B_23mm_AP
B_23mm_APHE
B_25mm_HE
B_25mm_HEI
B_25mm_APDS
B_30mm_AP
B_30mmA10_AP
B_30mm_HE
B_30mm_AA

Grenades :
GrenadeBase
G_30mm_HE -> GrenadeBase
G_40mm_HE -> GrenadeBase
G_Camel_HE

Shells (Obus):
Sh_105_HE
Sh_100_HE
Sh_120_HE
Sh_120_SABOT
Sh_122_HE
Sh_125_HE
Sh_125_SABOT
Sh_85_HE
Sh_85_AP

Rockets (Roquettes) :
R_Hydra_HE
R_57mm_HE
R_80mm_HE
R_S8T_AT
R_M136_AT
R_RPG18_AT
R_PG7V_AT
R_PG7VL_AT
R_PG7VR_AT
R_OG7_AT
R_PG9_AT
R_OG9_HE
R_SMAW_HEDP
R_SMAW_HEAA
R_GRAD
R_MLRS

Missiles :
M_Javelin_AT
M_Stinger_AA
M_Sidewinder_AA
M_Strela_AA
M_AT5_AT
M_TOW_AT
M_AT10_AT
M_Vikhr_AT
M_Maverick_AT
M_R73_AA
M_Ch29_AT
M_AT2_AT
M_AT6_AT
M_9M311_AA

Bombs (Bombes):
Bo_GBU12_LGB
Bo_FAB_250
Bo_Mk82

Charges :
TimeBomb
PipeBomb

Others (Autres) :
FuelExplosion
HelicopterExploSmall
HelicopterExploBig

Flares (Fumigènes) :
F_40mm_White
F_40mm_Green
F_40mm_Red
F_40mm_Yellow
G_40mm_Smoke
G_40mm_SmokeRed
G_40mm_SmokeGreen
G_40mm_SmokeYellow
Les gens n'accordent guère d'importance à la vie, la preuve : quand ils la perdent, ils ne la réclament jamais.
[Jean Deluca]

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