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déclencheurs par une unité

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déclencheurs par une unité

Messagede =[TTK]= Yourry » Mer 12 Mai 2010, 18:35

petite question simple , quelle est la commande à mettre dans une déclencheur pour qu'une unité nommée unit1 (par exemple) déclenche le déclencheur ?
:mrgreen:
merci
Dernière édition par =[TTK]= Yourry le Mer 12 Mai 2010, 19:11, édité 1 fois.
"Les Boches faisaient "Kamarad". Il aurait fallu commencer par ça des deux côtés, pour éviter les massacres organisés par ceux d'en haut, mais le fusil qu'ils nous avaient collé entre les mains, forcément, il a bien fallu qu'il serve et tout le reste à suivit." dixit Tardi et Verney


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Re: déclencheurs par une unité

Messagede =[TTK]= Memphis007 » Mer 12 Mai 2010, 18:40

Code: Tout sélectionner
unit1 distance "nom_du_déclencheur" <5;


dans le champs "condition" du déclencheur
Pour halloween, un vrai g33k met un masque de sous réseau.
Le g33k ne sort pas du métro, il libère de la ram.

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Re: déclencheurs par une unité

Messagede =[TTK]= Yourry » Mer 12 Mai 2010, 19:11

arf ça ne marche pas, c'est pas la bonne syntaxe.
Il faut juste enlever les guillemets dans la commande de memphis .... :mrgreen:  :mrgreen:

Code: Tout sélectionner
unit1 distance teste <5;


merci memphis
"Les Boches faisaient "Kamarad". Il aurait fallu commencer par ça des deux côtés, pour éviter les massacres organisés par ceux d'en haut, mais le fusil qu'ils nous avaient collé entre les mains, forcément, il a bien fallu qu'il serve et tout le reste à suivit." dixit Tardi et Verney


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Re: déclencheurs par une unité

Messagede =[TTK]= Camille Caz » Mer 12 Mai 2010, 20:12

I y a ça aussi :

Tu groupes (avec F2) le déclencheur à unit1. S'il est chef, tu auras un choix entre tout le groupe ou pas.
C'est wiki le dit qui l'est.

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