
Auteur : =[TTK]= Yourry
Type : COOP
Nombre de joueurs : de 1 a 11 joueurs
Requis ou plus : ARMA II + OA 1.59
Addons : MOD HEXAGON + MAF (MAF2ext 2.1 Full 7z)
Langue : française
Etat : En test
Synopsis :
Il est 4h30 du matin et la nuit se termine paisiblement. Cependant vous êtes en alerte car d’importantes opérations militaires sont en cours. Vous faites parti d’une unité d’élite d’infiltration en milieu hostile.
Pour le moment, rien à signaler mais rester prêts à intervenir car il ce pourrait bien que l’on est besoin de vous…
- Quelques infos dessus:
- Cette mission ce joue de 1 à 11 joueurs.
- Le nombre d'ennemi s'adapte en fonction du nombre de joueur au début de la partie.
- Revive (10x) + mobile respawn
- Les lieux des objectifs sont aléatoires d'une partie à l'autre (pour le moment 3 possibilités)
- UPSMON pour les IA ennemies.
- Spawn de véhicule ennemis en fonction du nombre de joueur au début de la partie
- Mission où les bourrins vont pas faire long feu...
Pour les bugs, erreurs rencontrées n'hésiter pas à les faire remontées pour corrections.
Mission:
----- =[ EDIT DU Dim 25 Sep 2011, 17:16 ]= -----
Mise à jour de la mission:
- rajout de spawn véhicules ennemi adapté en fonction du nombre de joueurs
- changement des lanceurs français (trop léger l'ABL) par les lanceurs US.
- quelques bricoles dans les scripts comme les rayons de spawn.
----- =[ EDIT DU Dim 16 Oct 2011, 15:07 ]= -----
Modifications faites sur la mission:
- utillisation des véhicules MAF:
remplacement de certains hélicos pumas par des NH90
remplacement des camions US par les véhcilues MAF.
- ajout d'un script de réparation/réarmement/essence.
- changement de revive pour mettre le revive ADO à la place de celui de Norrin.
- ajout de 2 javelins dans l'hélico de respawn
- changement du nombre de spawn en blindé lourd quand il y a peu de joueurs
- petite modification de la vidéo d'intro
- suppression de la posibilité de réparation des véhicules terrestre





