Yop
Les factions IFA ont été ajoutées a RUG DSAI A3 donc l'addon RUG DSAI IFA3 est obsolète et retiré.
Cela fonctionne automatiquement voir page principale.
32 résultats trouvés
- jeu. 22 nov. 2018, 18:34
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Addon voix RUG_DSAI
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- lun. 5 nov. 2018, 11:47
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Addon voix RUG_DSAI
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Re: Addon voix RUG_DSAI
Yop mise a jour en v1.2
Simplification de l'addon qui passe en automatique par detection de faction sauf CSAT (ah les grecs).
Voir le page de présentation que j'ai mise a jour.
2 addons dispos un pour Arma3 et l'autre pour le mod IFA3
Simplification de l'addon qui passe en automatique par detection de faction sauf CSAT (ah les grecs).
Voir le page de présentation que j'ai mise a jour.
2 addons dispos un pour Arma3 et l'autre pour le mod IFA3
- dim. 23 sept. 2018, 19:40
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Multiples emplacements possibles en début de mission
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Re: Multiples emplacements possibles en début de mission
@ yoda C'est pas grave. On doit surement t'aimer comme tu es je pense... enfin j'espere pour toi.
- ven. 21 sept. 2018, 20:24
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Multiples emplacements possibles en début de mission
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Re: Multiples emplacements possibles en début de mission
De rien, reste ouvert çà peut servir
- jeu. 20 sept. 2018, 12:44
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Multiples emplacements possibles en début de mission
- Réponses : 8
- Vues : 8239
Re: Multiples emplacements possibles en début de mission
Ici un simple choix de 5 positions préalablement enregistrées qui donne aléatoirement une seule position a chaque lancement de script Qui donne au final, 1 position choisie sur 5 possibles pour 1 objet ou unité. _positions = [ [2566.78,3195.78,0], [2564.85,3194.16,0], [2593.98,3221.87,0], [2585.83,3...
- lun. 7 mai 2018, 08:25
- Forum : Jeux
- Sujet : DSC : World
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Re: DSC : World
Je savais que çà te plairait
Le plus important des que tu seras familliarisé avec le jeu est de savoir prendre en compte la declinaison magnetique car avec 6° d'ecart sur une longue distance et par mauvaise visibilité tu seras loin de l'objectif.
Le plus important des que tu seras familliarisé avec le jeu est de savoir prendre en compte la declinaison magnetique car avec 6° d'ecart sur une longue distance et par mauvaise visibilité tu seras loin de l'objectif.
- dim. 6 mai 2018, 09:47
- Forum : Jeux
- Sujet : DSC : World
- Réponses : 28
- Vues : 21894
Re: DSC : World
Forum Checksix pour glaner des infos en français: http://www.checksix-forums.com/viewforum.php?f=431&sid=422987064dcfd13688410d8ba6d7115c Chuck guide A10C: https://drive.google.com/file/d/0B-uSpZROuEd3NHp0SHZoTGpnUDA/view Chuck guide Mirage 2000C: https://drive.google.com/file/d/0B-uSpZROuEd3V1B0Qmh...
- lun. 30 avr. 2018, 07:45
- Forum : Jeux
- Sujet : DSC : World
- Réponses : 28
- Vues : 21894
Re: DSC : World
Yop les filles, j'ai aussi DCS depuis 3 ans au moins... avé le mirage 2000 entre autre, la gazelle, le MI8TV2, le spitfire et 2 chasseurs allemands. Equipé avec track ir, warthog et pedalier thrustmaster. J'aime bien voler avec le SU25T aussi il est sympa et simple. Depuis la MAJ du jeu en 2.5 les d...
- dim. 12 nov. 2017, 20:13
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : artillerie virtuelle en multi
- Réponses : 3
- Vues : 5359
Re: artillerie virtuelle en multi
Je ne connais pas l'artillerie virtuelle d'arma3 mais j'ai un script perso d'artillerie virtuelle avec message ecrits, parlé et effets sonores pour du HE, DPICM, FLARE et SMOKE. C'est un script que j'avais fini y'a un an et que j'ai mis a jour la semaine derniere. Possibilté de changer le rayon, les...
- lun. 31 juil. 2017, 11:49
- Forum : Le Coin Pastis
- Sujet : Joyeux anniversaire, Dwarf-Destroyer !
- Réponses : 7
- Vues : 5672
Re: Joyeux anniversaire, Dwarf-Destroyer !
Yop
Happy beirthhhhhhhhhggg dé tout h'ou
Franchement la photo s'apparente plus a un fist fucking mais je ne connais pas les gouts de chacun ici...
Happy beirthhhhhhhhhggg dé tout h'ou
Franchement la photo s'apparente plus a un fist fucking mais je ne connais pas les gouts de chacun ici...
- mer. 26 juil. 2017, 10:52
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Addon voix RUG_DSAI
- Réponses : 10
- Vues : 10730
Re: Addon voix RUG_DSAI
Salut les loupiots
J'ai reçu un coup de main d'un gars pour localiser le soucis qui faisait que les voix etaient entrecoupées et affreuses depuis la sortie d'Apex.
Suppression des fichiers .lip associés aux voix et hop c'est tout bon, l'addon fonctionne correctement
J'ai reçu un coup de main d'un gars pour localiser le soucis qui faisait que les voix etaient entrecoupées et affreuses depuis la sortie d'Apex.
Suppression des fichiers .lip associés aux voix et hop c'est tout bon, l'addon fonctionne correctement
- mer. 20 juil. 2016, 16:25
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : [Eden] Rendre visible les IDs des objects
- Réponses : 6
- Vues : 6202
Re: [Eden] Rendre visible les IDs des objects
Hum on parle de tétons ici?=[TTK]= Dobeul Ouépone a écrit :@Yourry : ils arrivent encore à t'étonner ?
- lun. 18 juil. 2016, 15:17
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : [Eden] Rendre visible les IDs des objects
- Réponses : 6
- Vues : 6202
[Eden] Rendre visible les IDs des objects
Ouvrir la console de Debug et y inscrire:
appuyer sur Local Exec pour les montrer ou pas
Code : Tout sélectionner
do3DENAction "ToggleMapIDs";
- sam. 25 juin 2016, 20:34
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : [Scripts] Faite le ménage dans vos missions
- Réponses : 11
- Vues : 9015
Re: [Scripts] Faite le ménage dans vos missions
çà sent la leche ici lol.... D'abord BIS n'inclue pas d'exception dans ses commandes, vala pourquoi le script de Celery qui en inclue lui (voir ci dessous) est bien plusse mieuxxxxxxxx, na ! Placer une ligne de commande dans l'init et mettre un fichier dans la mission c'est pas bien compliqué quand ...
- lun. 20 juin 2016, 21:27
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Addon voix RUG_DSAI
- Réponses : 10
- Vues : 10730
Addon voix RUG_DSAI
Kikoo J'ai revisité non sans mal, l'addon RUG_DSAI qui permet de faire causer les IAs en SP ou MP. Les voix disponibles sont le russe, l'anglais, l'espagnol, l'arabe, l'allemand et des voix generiques communes. Cela ajoute dans l'immersion pour vos missions, je l'ai utilisé sans moderation dans les ...