188 résultats trouvés

par =[TTK]= Clem
sam. 16 avr. 2011, 09:54
Forum : Thème Graphique
Sujet : La Madonne à la Seringue
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Re: La Madonne à la Seringue

le service edition de mission TTk a besion du logo et voudrais l'avoir avant la fin du mois si possible. sinon le graphiste ttk en chef quand il va venir sur le serveur et s'attend a jouer un gars bien viril armé d'une grosse mitrailleuse il risque d'incarner une pétasse arme d'un sac a main si on e...
par =[TTK]= Clem
jeu. 14 avr. 2011, 20:48
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : cinematique Intro avant le briefing
Réponses : 2
Vues : 1186

Re: cinematique Intro avant le briefing

après plusieurs tentative tu ne peux faire une intro avant l'écran carte donc je laisse tomber pour l'instant
par =[TTK]= Clem
jeu. 14 avr. 2011, 16:56
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : cinematique Intro avant le briefing
Réponses : 2
Vues : 1186

cinematique Intro avant le briefing

a l'heure actuel le déroulement d'une mission est écran de choix des slots puis écran du briefing puis intro puis la mission .

j'aimerais savoir si il est possible et comment faire pour modifier cette séquence pour avoir écran de choix des slots puis intro puis écran du briefing puis la mission
par =[TTK]= Clem
mar. 12 avr. 2011, 21:15
Forum : Thème Graphique
Sujet : Le rang et la tradition
Réponses : 8
Vues : 882

Re: Le rang et la tradition

quel connerie on peut inventé quand on est a la retraite c'est impressionnant
par =[TTK]= Clem
lun. 11 avr. 2011, 14:26
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : Ajoutons des addons
Réponses : 5
Vues : 860

Re: Ajoutons des addons

pour les visiteurs c'est vite vu il ne joue que a des missions type domination ou evo et des que on mets une petite mission style TTk ils se barrent et on ne joue pratiquement que entre nous. apres pour les addons vu que le dossier TTK est bien poussiéreux et plus a jour avec la sortie de arrowhead ...
par =[TTK]= Clem
lun. 11 avr. 2011, 14:16
Forum : Le Forum
Sujet : Mise à jour du Module des Chaislongs
Réponses : 8
Vues : 979

Re: Mise à jour du Module des Chaislongs

continuer a braquer Camille , il adore ca en faites
par =[TTK]= Clem
mer. 6 avr. 2011, 10:18
Forum : Thème Graphique
Sujet : La Madonne à la Seringue
Réponses : 32
Vues : 3199

Re: La Madonne à la Seringue

c'est bien beau tout ca mais il ou le logo ?
et tu compte joueur ce soir sans te prendre des balles dans le derche ?
par =[TTK]= Clem
sam. 2 avr. 2011, 20:34
Forum : Le Forum
Sujet : Coloration syntaxique SQF
Réponses : 6
Vues : 768

Re: Coloration syntaxique SQF

faire un balise du style [code/] contenu du briefing.sqf [/code] pour que quand tu clique sur briefing.sqf ta le code du briefing.sqf qui s'affiche comme pour les images en "miniature" et que tu peux déplacer et ainsi faciliter la lecture du post tu auras sous les yeux les différent scripts posté af...
par =[TTK]= Clem
sam. 2 avr. 2011, 14:00
Forum : Le Forum
Sujet : Coloration syntaxique SQF
Réponses : 6
Vues : 768

Re: Coloration syntaxique SQF

magnifique Memphis,très simple d'utilisation et les script sont plus facile a lire du très bon boulot. juste un question si ce n'est pas trop de travail il serait possible pour les nom de script sqf en rouge d'avoir un hyperlien qui te ouvre le fichier dans une petite fenêtre que tu peux déplacer co...
par =[TTK]= Clem
mer. 23 mars 2011, 20:51
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : init.sqf et jip.sqf made in TTK
Réponses : 3
Vues : 954

Re: init.sqf et jip.sqf made in TTK

svp Yourry tu pourrais expliquer la relation entre les variable de l'init du jip et le briefing nouvelle version.
par =[TTK]= Clem
dim. 13 mars 2011, 17:25
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : Luminosité de nuit
Réponses : 3
Vues : 795

Re: Luminosité de nuit

@ Camille si ta pas envie de te casser la tête avec le calendrier lunaire , tu vas dans l'éditeur > module > Effect: Movie Night et t'auras ta nuit de pleine lune par contre je ne sais pas comment jouer avec l'intensité de la lumière peut être avec la météo et le brouillard ? @Youry je pense que tu ...
par =[TTK]= Clem
jeu. 24 févr. 2011, 23:19
Forum : Jeux
Sujet : Les différents Arma 2
Réponses : 4
Vues : 934

Re: Les différents Arma 2

addon arrowhead payant qui rajoute la map et les unités takistan + us désert +campagne) Arma 2 jeu original Arma 2 combined operations ( addon arrowhead + Arma 2) Arma 2 British armed forces (DCL payant rajouter en qualité hd les unités britannique présent +campagne dans le patch 1.57) Arma 2 Privat...
par =[TTK]= Clem
lun. 21 févr. 2011, 19:17
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : Class Weapon du Scud
Réponses : 2
Vues : 731

Re: Class Weapon du Scud

je sais pas ce que tu veux faire mais j'espère que tu as la foi parce que ce que tu demande n'existe tout simplement pas ,le missile est un morceau du model du scud et non une munition ou une arme ,la seule chose qui concerne l'armement du scud est le klaxon "SportCarHorn".
par =[TTK]= Clem
jeu. 27 janv. 2011, 18:35
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : Respawn mobile
Réponses : 12
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Re: Respawn mobile

te demande pas de faire un gros bisou.
juste de répondre j'ai essayer ton truc ca marche ou ca marche pas et ce que tu en pense c'est tout.
par =[TTK]= Clem
mer. 26 janv. 2011, 19:12
Forum : Edition ArmA II / OA
Sujet : Respawn mobile
Réponses : 12
Vues : 1298

Re: Respawn mobile

Merci de votre participation , me suis démerdé de faire un truc .
circuler il y a plus rien a voir
ah ce Fresh

alors je me demande pourquoi je me casse la tête ?