620 résultats trouvés
- sam. 25 juin 2016, 22:41
- Forum : Le Coin Pastis
- Sujet : Arma 3 Apex (Tanoa)
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Re: Arma 3 Apex (Tanoa)
Saviez-vous que la carte Tanoa et les unités sont disponibles dès maintenant ? http://www.roj.fr/wp-content/uploads/2016/06/roj_in_tano.png La méthode est simple, il suffit d'activer l'option dans l'onglet BETA. Pour cela voici deux images : http://www.roj.fr/wp-content/uploads/2016/06/arma_apex_pre...
- sam. 25 juin 2016, 00:04
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : [Scripts] Faite le ménage dans vos missions
- Réponses : 11
- Vues : 8962
Re: [Scripts] Faite le ménage dans vos missions
Il y a beaucoup plus simple pour les cadavres et épaves, BIS s'en est chargé via les commandes suivantes à mettre dans le description.ext : corpseLimit wreckLimit Pour plus d'info : https://community.bistudio.com/wiki/Description.ext#corpseLimit A noter que l'on peut paramétrer le temps de nettoyage...
- mer. 15 juin 2016, 00:27
- Forum : Le Coin Pastis
- Sujet : Arma 3 Apex (Tanoa)
- Réponses : 13
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Re: Arma 3 Apex (Tanoa)
Oui à force râler (comme tout bon français) à cause des lags, des bugs et j'en passe, les dev ont eu l'idée de nous mettre à dos toute la communautéà 0:40 : "en mouvement !"
les ennemis sont français ?!?
Oui ça va ramer sec :
- mar. 14 juin 2016, 12:17
- Forum : Le Coin Pastis
- Sujet : Arma 3 Apex (Tanoa)
- Réponses : 13
- Vues : 10013
Re: Arma 3 Apex (Tanoa)
Les armes sont bien à BIS. Faut pas oublier que CUP weapons est un portage des armes de arma2 que BIS à gracieusement offert à la communauté.
Je ne pense pas qu'ils repris les modèles
Je ne pense pas qu'ils repris les modèles
- lun. 13 juin 2016, 20:32
- Forum : Le Coin Pastis
- Sujet : Arma 3 Apex (Tanoa)
- Réponses : 13
- Vues : 10013
Arma 3 Apex (Tanoa)
https://arma3.com/assets/img/logos/expansion/apex.png [align=center]Sortie de l'extention APEX: 11 Juillet 2016[/align] [bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=v_0jwV6nu6E[/bbvideo] En fouillant deux secondes sur l'internet, j'ai trouvé quelques images de la nouvelle extension arma 3 Apex ...
- sam. 19 mars 2016, 11:43
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Divers questions : menu sélection kit + paramètres
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- Vues : 9242
Re: Divers questions : menu sélection kit + paramètres
Essais la modification que je t'ai donné sans rien changer. Pour contrôler le kit que le joueur à pris, va falloir bosser un peu sur la question. Pour récupérer le contenu de l'inventaire, voici ce que j'utilise comme commande : _uniformweapons = getWeaponCargo (uniformContainer player); _uniformite...
- lun. 14 mars 2016, 21:29
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Divers questions : menu sélection kit + paramètres
- Réponses : 12
- Vues : 9242
Re: Divers questions : menu sélection kit + paramètres
Dans ton init.sqf essais plutôt cette ligne : [missionNamespace getVariable ["GameMode",1], "false"] execvm "Scripts\GameMode.sqf"; Ajouté 1 minute 6 secondes après : Ensuite je pense pas que le menu de sélection de BIS permettent de faire des modifications comme tu le souhaites. Il faudrait tester ...
- dim. 13 mars 2016, 10:05
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Divers questions : menu sélection kit + paramètres
- Réponses : 12
- Vues : 9242
Re: Divers questions : menu sélection kit + paramètres
Est ce que tu as testé en multi ?
Si je me souviens les paramètres déconnent en solo sur l'éditeur.
Commence ton menu, je jetterai un œil ce soir sur les paramètres si tu veux.
Si je me souviens les paramètres déconnent en solo sur l'éditeur.
Commence ton menu, je jetterai un œil ce soir sur les paramètres si tu veux.
- sam. 12 mars 2016, 14:43
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Divers questions : menu sélection kit + paramètres
- Réponses : 12
- Vues : 9242
Re: Divers questions : menu sélection kit + paramètres
C'est tout à fait réalisable mais cela demande du taf. Le plus long n'est pas en soit cette histoire de kit mais le menu de sélection. Ne donner qu'un kit par partie où plusieurs c'est quelques lignes lignes de codes. Je peux pas te donner tout de suite de réponse. Est-ce que tu as déjà un menu de s...
- dim. 28 févr. 2016, 16:42
- Forum : Le Coin Pastis
- Sujet : L'esprit TTK...
- Réponses : 4
- Vues : 4330
- mer. 24 févr. 2016, 20:10
- Forum : Edition Arma III
- Sujet : Mission défectueuse
- Réponses : 3
- Vues : 5197
Re: Mission défectueuse
Ils ont fait pas mal de modifications dans la structure des missions et le code interne.
Le comble, c'est que les erreurs d'avant ne font plus planter le jeu...
J'ai déposé sur le claude une mission vérolée, à tester.
Le comble, c'est que les erreurs d'avant ne font plus planter le jeu...
J'ai déposé sur le claude une mission vérolée, à tester.
- dim. 21 févr. 2016, 15:17
- Forum : Zone Technique
- Sujet : JSRS3 : Eden
- Réponses : 0
- Vues : 7826
JSRS3 : Eden
http://www.armaholic.com/datas/users/jsrs3-dragonfyre-eden-version-10-header_4.png Nouvelle version du JSRS3, disponible depuis quelques jours : http://www.armaholic.com/page.php?id=27842 Je n'ai pas trop lu le détail, mais depuis la dernière mise à jour du jeu (Eden), la profondeur sonore a bien é...
- jeu. 18 févr. 2016, 17:12
- Forum : Le Coin Pastis
- Sujet : Nouvelle mise à jour Arma 3 : Eden
- Réponses : 4
- Vues : 2788
Nouvelle mise à jour Arma 3 : Eden
https://arma3.com/assets/img/eden/1-object-table-GIF_OPTIMIZED.gif Yop, Une nouvelle mise grosse à jour du jeu est dispo depuis aujourd'hui. Cette mise à jour apporte quelques modifications dont les principales : l'éditeur 3D franchement bien fait. D'ailleurs l'éditeur 2D sera supprimé lors de la s...
- mer. 17 févr. 2016, 19:35
- Forum : Le Forum
- Sujet : Nouveau Forum
- Réponses : 39
- Vues : 28161
Re: Nouveau Forum
Super boulot encore une fois Memphis !
Bravo.
Reste à découvrir le truc caché...
Bravo.
Reste à découvrir le truc caché...
- ven. 5 févr. 2016, 10:15
- Forum : Anniversaires
- Sujet : Pibeursdé !
- Réponses : 8
- Vues : 5480
Re: Pibeursdé !
Merci à tous !
Je me marre toujours à lire vos messages et cela malgré les années qui passent.
Je me marre toujours à lire vos messages et cela malgré les années qui passent.