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par =[TTK]= Yourry
lun. 18 janv. 2016, 21:57
Forum : Zone Technique
Sujet : JSRS3: DragonFyre 2.5
Réponses : 1
Vues : 4697

JSRS3: DragonFyre 2.5

Pour info une nouvelle version du JSRS est sortie, le JSRS3: DragonFyre 2.5.
Plus d'info avec le lien de téléchargement sur ArmaAlcoolique :
http://www.armaholic.com/page.php?id=27827
par =[TTK]= Yourry
lun. 18 janv. 2016, 21:43
Forum : Le Coin Pastis
Sujet : Arma 3 - Apex
Réponses : 4
Vues : 2785

Re: Arma 3 - Apex

Merci,
Ayé c'est payé !
J’espère que cette carte sera à la hauteur. Avec quelques dinos aux fesses pas impossible que je l'aime cette carte...
par =[TTK]= Yourry
sam. 9 janv. 2016, 21:58
Forum : Vos Vidéos
Sujet : Video '"la raie au port"
Réponses : 10
Vues : 6322

Re: Video '"la raie au port"

Super Frog !
Quelques petites améliorations à faire mais c'est bien sympa.
D'ailleurs je devrais aussi en faire de même car je me demande si c'est pas moi qui rate le Kamysh...
:mrgreen:
Bravo !
Vivement d'autres vidéos.
par =[TTK]= Yourry
mer. 30 sept. 2015, 22:27
Forum : Edition Arma III
Sujet : Debut de mission dans un vehicule
Réponses : 9
Vues : 5910

Re: Debut de mission dans un vehicule

Oui normalement. Attention quand même au fait que le trigger est local à chaque client.
par =[TTK]= Yourry
lun. 14 sept. 2015, 22:17
Forum : Edition Arma III
Sujet : Debut de mission dans un vehicule
Réponses : 9
Vues : 5910

Re: Debut de mission dans un vehicule

Par exemple, dans l'init d'une mission côté client tu peux placer ça : if(local player) then { if(serverTime < 60) then { //--- En secondes //--- Ici si la mission n'a commencé que depuis 60sec player moveInCargo helico; //--- Par exemple hop dans l'hélico nomé helico (c'est original :) ) } else { /...
par =[TTK]= Yourry
dim. 6 sept. 2015, 12:58
Forum : Edition Arma III
Sujet : Debut de mission dans un vehicule
Réponses : 9
Vues : 5910

Re: Debut de mission dans un vehicule

Petite remarque, que la mission est commencée depuis 1h ou 10 secondes, les joueurs spawneront à l'intérieur du véhicule. Par exemple si tu souhaites faire spawner les joueurs dans hélico qui déposent les comparses en début de mission, il faudra faire un petit ajout si tu veux pas que les arrivant s...
par =[TTK]= Yourry
mar. 25 août 2015, 00:25
Forum : Zone Technique
Sujet : GCAM Arma 3
Réponses : 20
Vues : 12116

Re: GCAM Arma 3

@memphis, je lui ferais une signature qui va bien dès que j'ai le temps.
par =[TTK]= Yourry
lun. 17 août 2015, 21:53
Forum : Zone Technique
Sujet : Windows 10 or not not Windows 10 ?
Réponses : 5
Vues : 4749

Re: Windows 10 or not not Windows 10 ?

La nouvelle installation de windows demande un formatage ?
par =[TTK]= Yourry
dim. 16 août 2015, 19:33
Forum : Le Coin Pastis
Sujet : Cherche un coup de main pour customiser Stratis
Réponses : 6
Vues : 3002

Re: Cherche un coup de main pour customiser Stratis

C'est sûr qu'il faut éviter de placer les maisons dans les grosses pentes. Après même si le terrain n'est pas tout à fait plat, le jeu compense la déclinaison et la maison est droite. Bien sûr que refaire une nouvelle map plus appropriée serait le top mais c'est vraiment un boulot de taré ! En plus ...
par =[TTK]= Yourry
sam. 15 août 2015, 22:13
Forum : Zone Technique
Sujet : Ubuntu ou windaub (sur portable)
Réponses : 4
Vues : 4330

Re: Ubuntu ou windaub (sur portable)

Ubuntu a des avantages et des inconvénients. Pour a peu près les même raisons j'ai fait le teste d'une version ubuntu et debian (autre version linux qui ressemble à ubuntu). C'est un peu déroutant car j'étais formaté windows... Mais au final c'était pas si mal :mrgreen: Si tes besoins sont simples a...
par =[TTK]= Yourry
sam. 15 août 2015, 17:51
Forum : Le Coin Pastis
Sujet : Cherche un coup de main pour customiser Stratis
Réponses : 6
Vues : 3002

Cherche un coup de main pour customiser Stratis

Yo, Pour le mod Reign Of Jurassic, la carte de Stratis est la carte qui est privilégiée. Du fait de sa petite taille, elle compense (avec toutes les boulettes que je fais :mrgreen: ) la surcouche qu'apporte l'addon ROJ en terme de fps. Le problème de cette carte est qu'en mode survie, il n'y a pas a...
par =[TTK]= Yourry
jeu. 13 août 2015, 21:00
Forum : Zone Technique
Sujet : CUP + arma3 = tous le contenu d'arma 2 sur arma 3
Réponses : 7
Vues : 5509

CUP + arma3 = tous le contenu d'arma 2 sur arma 3

http://i.ytimg.com/vi/_AFebIotSOE/maxresdefault.jpg Yo, Pour info, le projet AiA TP est fini. La relève est assuré par l'équipe de CUP. Sachez que CUP reprend le travail fait avec AiA TP et amène des corrections et améliorations. Même qu'un petit génie semble avoir trouvé une réponse aux AI qui voi...
par =[TTK]= Yourry
lun. 20 juil. 2015, 11:54
Forum : Edition Arma III
Sujet : Script pour Briefings / Taches
Réponses : 7
Vues : 5218

Re: Script pour Briefings / Taches

La seule chose qui faut éviter se sont les ' et ".
par =[TTK]= Yourry
dim. 7 juin 2015, 00:48
Forum : Zone Technique
Sujet : TUTO: Arma3Sync installation mods ArmA 3
Réponses : 3
Vues : 16846

Re: TUTO: Arma3Sync installation mods ArmA 3

Depuis quelques temps, le jeux peut vous demandez de redémarrer Arma car Battleye n'est pas actif. Les dev de chez BIS ont modifié la façon de lancer le jeu. Or Arma3Sync utilise encore la vielle version de lancement d'où l'erreur. Pour corriger cela, il suffit de faire comme sur l'image ci-dessous ...
par =[TTK]= Yourry
sam. 6 juin 2015, 23:48
Forum : Le Coin Pastis
Sujet : Reign Of Jurasic : tests en multi
Réponses : 3
Vues : 2080

Reign Of Jurasic : tests en multi

Ola, Depuis quelques jours certains ont des versions du mod en beta test. Je profite d'avoir un peu de temps pour faire des mises à jours et corrections sur ce projet. A travers les essais, je cherche à paufiner l'ensemble en vue d'une mise à jour public. En attendant cette mise à jour, je vous dema...