188 résultats trouvés
- sam. 16 avr. 2011, 09:54
- Forum : Thème Graphique
- Sujet : La Madonne à la Seringue
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- Vues : 15558
Re: La Madonne à la Seringue
le service edition de mission TTk a besion du logo et voudrais l'avoir avant la fin du mois si possible. sinon le graphiste ttk en chef quand il va venir sur le serveur et s'attend a jouer un gars bien viril armé d'une grosse mitrailleuse il risque d'incarner une pétasse arme d'un sac a main si on e...
- jeu. 14 avr. 2011, 20:48
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : cinematique Intro avant le briefing
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Re: cinematique Intro avant le briefing
après plusieurs tentative tu ne peux faire une intro avant l'écran carte donc je laisse tomber pour l'instant
- jeu. 14 avr. 2011, 16:56
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : cinematique Intro avant le briefing
- Réponses : 2
- Vues : 2551
cinematique Intro avant le briefing
a l'heure actuel le déroulement d'une mission est écran de choix des slots puis écran du briefing puis intro puis la mission .
j'aimerais savoir si il est possible et comment faire pour modifier cette séquence pour avoir écran de choix des slots puis intro puis écran du briefing puis la mission
j'aimerais savoir si il est possible et comment faire pour modifier cette séquence pour avoir écran de choix des slots puis intro puis écran du briefing puis la mission
- mar. 12 avr. 2011, 21:15
- Forum : Thème Graphique
- Sujet : Le rang et la tradition
- Réponses : 8
- Vues : 5275
Re: Le rang et la tradition
quel connerie on peut inventé quand on est a la retraite c'est impressionnant
- lun. 11 avr. 2011, 14:26
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : Ajoutons des addons
- Réponses : 5
- Vues : 2943
Re: Ajoutons des addons
pour les visiteurs c'est vite vu il ne joue que a des missions type domination ou evo et des que on mets une petite mission style TTk ils se barrent et on ne joue pratiquement que entre nous. apres pour les addons vu que le dossier TTK est bien poussiéreux et plus a jour avec la sortie de arrowhead ...
- lun. 11 avr. 2011, 14:16
- Forum : Le Forum
- Sujet : Mise à jour du Module des Chaislongs
- Réponses : 8
- Vues : 5075
Re: Mise à jour du Module des Chaislongs
continuer a braquer Camille , il adore ca en faites
- mer. 6 avr. 2011, 10:18
- Forum : Thème Graphique
- Sujet : La Madonne à la Seringue
- Réponses : 32
- Vues : 15558
Re: La Madonne à la Seringue
c'est bien beau tout ca mais il ou le logo ?
et tu compte joueur ce soir sans te prendre des balles dans le derche ?
et tu compte joueur ce soir sans te prendre des balles dans le derche ?
- sam. 2 avr. 2011, 20:34
- Forum : Le Forum
- Sujet : Coloration syntaxique SQF
- Réponses : 6
- Vues : 4428
Re: Coloration syntaxique SQF
faire un balise du style [code/] contenu du briefing.sqf [/code] pour que quand tu clique sur briefing.sqf ta le code du briefing.sqf qui s'affiche comme pour les images en "miniature" et que tu peux déplacer et ainsi faciliter la lecture du post tu auras sous les yeux les différent scripts posté af...
- sam. 2 avr. 2011, 14:00
- Forum : Le Forum
- Sujet : Coloration syntaxique SQF
- Réponses : 6
- Vues : 4428
Re: Coloration syntaxique SQF
magnifique Memphis,très simple d'utilisation et les script sont plus facile a lire du très bon boulot. juste un question si ce n'est pas trop de travail il serait possible pour les nom de script sqf en rouge d'avoir un hyperlien qui te ouvre le fichier dans une petite fenêtre que tu peux déplacer co...
- mer. 23 mars 2011, 20:51
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : init.sqf et jip.sqf made in TTK
- Réponses : 3
- Vues : 2540
Re: init.sqf et jip.sqf made in TTK
svp Yourry tu pourrais expliquer la relation entre les variable de l'init du jip et le briefing nouvelle version.
- dim. 13 mars 2011, 17:25
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : Luminosité de nuit
- Réponses : 3
- Vues : 2553
Re: Luminosité de nuit
@ Camille si ta pas envie de te casser la tête avec le calendrier lunaire , tu vas dans l'éditeur > module > Effect: Movie Night et t'auras ta nuit de pleine lune par contre je ne sais pas comment jouer avec l'intensité de la lumière peut être avec la météo et le brouillard ? @Youry je pense que tu ...
- jeu. 24 févr. 2011, 23:19
- Forum : Jeux
- Sujet : Les différents Arma 2
- Réponses : 4
- Vues : 4408
Re: Les différents Arma 2
addon arrowhead payant qui rajoute la map et les unités takistan + us désert +campagne) Arma 2 jeu original Arma 2 combined operations ( addon arrowhead + Arma 2) Arma 2 British armed forces (DCL payant rajouter en qualité hd les unités britannique présent +campagne dans le patch 1.57) Arma 2 Privat...
- lun. 21 févr. 2011, 19:17
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : Class Weapon du Scud
- Réponses : 2
- Vues : 2008
Re: Class Weapon du Scud
je sais pas ce que tu veux faire mais j'espère que tu as la foi parce que ce que tu demande n'existe tout simplement pas ,le missile est un morceau du model du scud et non une munition ou une arme ,la seule chose qui concerne l'armement du scud est le klaxon "SportCarHorn".
- jeu. 27 janv. 2011, 18:35
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : Respawn mobile
- Réponses : 12
- Vues : 4579
Re: Respawn mobile
te demande pas de faire un gros bisou.
juste de répondre j'ai essayer ton truc ca marche ou ca marche pas et ce que tu en pense c'est tout.
juste de répondre j'ai essayer ton truc ca marche ou ca marche pas et ce que tu en pense c'est tout.
- mer. 26 janv. 2011, 19:12
- Forum : Edition ArmA II / OA
- Sujet : Respawn mobile
- Réponses : 12
- Vues : 4579
Re: Respawn mobile
Merci de votre participation , me suis démerdé de faire un truc .
circuler il y a plus rien a voir
ah ce Fresh
alors je me demande pourquoi je me casse la tête ?
circuler il y a plus rien a voir
ah ce Fresh
alors je me demande pourquoi je me casse la tête ?