Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Pour les Masochistes Éditeurs de missions
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Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par Camille Caz » dim. 22 juil. 2012, 12:07

J'explique le contexte de la question. (pour les pressés, la question est en bas)
Je suis en train de faire une mission dont voici la carte :

Image

Un groupe de chars alliés vient de débarquer.
Ils sont peu armés, peu entrainés et fatigués de vomir leur mal de mer depuis 8 jours. Nous devons leur ouvrir la route jusqu'au point de ravitaillement au nord de Staroye. Bien entendu, des élément infiltrés tenteront de ralentir notre progression.
Jusqu'aux portes de la ville de Staroye, les chars viendront à nous par appel radio. Ensuite ils se rendront au ravitaillement de leur propre chef.
Enfin, ils doivent descendre pour nous laisser la place.
Après réapprovisionnement des chars en munitions et carburant, nous devrons repousser l'attaque ennemie venant de l'est.

La question :
Comment dans un déclencheur écrire

Code : Tout sélectionner

groupchars1 descendre
( Avec "eject", ils ont tendance à remonter)
Ce qui serait bien aussi, c'est de compter les 4 chars en sqf pour nous dire combien il en reste quand l'un d'eux est foutu.
Tant pis pour ceux qui se sentent obligés de penser tout le temps, ils n'avaient qu'à être bretons

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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par =[TTK]= Yoda » dim. 22 juil. 2012, 17:02

Tiens ? bizarre ....
Pas d'alcool, pas de femmes, pas de chichon dans cette mission ?
Bah, Camille ? et alors ? :mrgreen:
C’est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l’air brillant avant d’avoir l’air con.

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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par Camille Caz » dim. 22 juil. 2012, 19:48

Oui, tu as raison. Je laisse tomber ces abrutis de tankistes et tout le saint-frusquin.
Je reviens sur terre. Merci Yoda me m'éclairer des tes éclairs luminescents jaillis de ta réflexion bondissante.
Tu peux mettre en code.
Ça va être des repris de justice qui débarquent des fûts d'absinthe et qui devront les faire parvenir à la copine de leur chef, en gage d'amour. La légion antigang sera à nos trousses, les russes et les américains aussi, tous amateurs de ce précieux alcool dans ce pays pourri.
C'est mieux ?
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par =[TTK]= Memphis007 » dim. 22 juil. 2012, 21:34

Qu'est ce que j'aime le processus de création de mission TTK, toute cette réflexion, cette maturation, pour aboutir à une mission que toutes les autres teams du monde nous envient...

Ne changez rien les gars, vous êtes super !

;)
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par Camille Caz » dim. 22 juil. 2012, 21:43

Rien ne doit changer puisque Yoda est toujours là pour résoudre mes problèmes et répondre à mes questions. Même sur une civière.
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par =[TTK]= Memphis007 » dim. 22 juil. 2012, 23:25

Sinon pour répondre à ta question originelle, j'essayerai avec un leaveVehicle qui à l'air de bien correspondre au besoin, ou au pire un doGetOut.

La commande "eject" à même plus l'air d'être au menu dans le wiki de BIS.
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par =[TTK]= Yoda » lun. 23 juil. 2012, 07:36

Toujours prêt à te servir, Ô Illustre Gourou !!!
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par Camille Caz » lun. 23 juil. 2012, 10:04

=> Memphis

Code : Tout sélectionner

groupOne leaveVehicle jeepOne
Pas leaveVehicle parce que la commande suppose que tout le groupe est dans 1 véhicule. Il y a 4 chars.

Pour la beauté du geste et pour la Science je vais essayer doGetOut bien que je n'aie plus personne à faire descendre.
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par =[TTK]= Memphis007 » lun. 23 juil. 2012, 11:39

Si j'ai bien compris on à 1 seul groupe mais 4 véhicules, c'est bien ça ? Si oui alors pourquoi ne pas faire 4 groupes pour 4 véhicules et quadrupler la commande ?

Remarque que tout ça peut aussi dépendre de comment ils sont amenés à être entrés dans les véhicules susmentionnés.
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par Camille Caz » lun. 23 juil. 2012, 14:02

Oui, c'est un groupe de 4 chars.
J'ai essayé doGetOut, ça ne marche pas mieux que eject. J'ai vu 1 seul IA descendre qui est remonté aussitôt.
J'ai feinté.
Je leur ai mis un point de passage 'descendre' à l'endroit désiré qui sera actif seulement au moment où ils franchiront une limite . Ils ne pourront plus alors être appelés par radio.
J'ai j'essayé, ça marche.

Note
'eject' n'est pas une commande mais un genre d'action qui s'emploie comme ça :

Code : Tout sélectionner

_soldier action ["eject", vehicle soldier];  
j'avais écrit ceci au départ (qui ne marche pas non plus mais j'aurai essayé.)
{_x eject", vehicle _x} forEach units groupchar1
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par =[TTK]= DJ Robinet » lun. 23 juil. 2012, 16:45

je sais, je suis une quiche en création de mission et je suppose que ton truc est bien plus compliqué que je ne saurais faire, mais un simple point de passage "sortir" ça ne suffit pas ?

edit: oups XD encore une fois je me suis focalisé sur les scripts et j'ai survolé le texte XD je viens de relire ton dernier post, tu a déjà fait en point de passage :D
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Re: Un groupe d'IA descend de ses chars ?

Message par Camille Caz » mar. 24 juil. 2012, 10:28

C'est comme si j'avais perçu ta suggestion, venue jusqu'à moi en ondes intemporelles produites par les vibrations des tes synapses sous haute tension.
Toi aussi, tu émets un max ! Yoda n'aurait pas fait mieux !
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