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Re: Actualisation d'une variable dans un briefing
Posté : jeu. 25 nov. 2010, 08:35
par Camille Caz
Dernier message de la page précédente :
Puisque certains font leur Caz, pourquoi pas moi;
je lis
"La mission est terminé, c'est l'heure des comptes !"
je préférerais lire
"La mission est terminée, c'est l'heure des comptes !"
Mais c'est juste pour dire quelque chose.
Re: Actualisation d'une variable dans un briefing
Posté : jeu. 25 nov. 2010, 09:12
par =[TTK]= Freshmeat
Sorti du fait que le : if (!isServer) exitWith {}; risque de générer des erreurs aléatoires, je doute que cela permette l'exécution de ton script sur les postes clients....
Re: Actualisation d'une variable dans un briefing
Posté : jeu. 25 nov. 2010, 12:21
par =[TTK]= Yourry
if (!isServer) exitWith {};
C'est drôle, tout le monde dit: faut pas l'utiliser car cela peut créer des problèmes et pourtant tout le monde l'utilise même toi Fresh dans tes scripts.
Faite ce que je dis mais pas ce que je fais !
Pas de problème je corrigerais la faute d'orthographe, mais pour le seveur je me demande comment sa va fonctionner en multi.
J'ai bien peur que le JIP ait la variable à l'état initial c'est à dire à 2h00.
Merci à vous quand même
Re: Actualisation d'une variable dans un briefing
Posté : jeu. 25 nov. 2010, 14:10
par =[TTK]= Freshmeat
C'est drôle, tout le monde dit: faut pas l'utiliser car cela peut créer des problèmes et pourtant tout le monde l'utilise même toi Fresh dans tes scripts.
Faite ce que je dis mais pas ce que je fais !
Où ça que je les élimine vite fait bien fait ?
Re: Actualisation d'une variable dans un briefing
Posté : jeu. 25 nov. 2010, 18:47
par =[TTK]= Clem
@Camille,
ceci est une section réservés a l'édition de missions non de certification de langue françaises Camillienes.
ou change de pseudo genre Caz couille ,orthogamer ,BescherelMan etc
Re: Actualisation d'une variable dans un briefing
Posté : jeu. 25 nov. 2010, 19:05
par Camille Caz
Merci Clem, t'es gentil. Subtil aussi.
Re: Actualisation d'une variable dans un briefing
Posté : jeu. 25 nov. 2010, 19:14
par =[TTK]= Memphis007
=[TTK]= Yourry El Zekrit a écrit :Pas de problème je corrigerais la faute d'orthographe, mais pour le seveur je me demande comment sa va fonctionner en multi.
J'ai bien peur que le JIP ait la variable à l'état initial c'est à dire à 2h00.
Pour ça j'ai une solution, déclarer une variable a part sur le serveur uniquement et lors d'un JIP appeler cette variable afin que le nouveau joueur ai bien la bonne valeur du compte à rebours.