ouvrir le mission.sqm

Pour les Masochistes Éditeurs de missions
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Message par =[TTK]= Frog » lun. 5 févr. 2018, 20:47

Salut les gars,

Je profite de mon burnout pour retoucher à l'édition. Je recommence du début... comment ouvrir le .sqm ? je parviens avec PBOVIEW à ouvrir la mission en Multi et je parviens aussi à la jouer à l'étudier sur l'éditeur mais je ne sais pas comment ouvrir le mission.sqm...
Vous pourriez m'aider ?

Merci
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Re: ouvrir le mission.sqm

Message par =[TTK]= Aureltouch » lun. 5 févr. 2018, 21:27

wordpad doit suffire il me semble
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Re: ouvrir le mission.sqm

Message par =[TTK]= Memphis007 » lun. 5 févr. 2018, 22:57

C'est effectivement un bête fichier texte qui s'ouvre avec n'importe quel éditeur digne de ce nom. Un pas trop mauvais et gratuit : Notepad++

Celà dit ya pas grand chose à y foutre dans le mission.sqm pour un débutant, on serai plutôt sur le fichier init.
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Re: ouvrir le mission.sqm

Message par =[TTK]= Frog » mar. 6 févr. 2018, 00:07

Merci mes amis.
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Re: ouvrir le mission.sqm

Message par =[TTK]= Frog » mar. 6 févr. 2018, 17:37

C'est vrai mais pour faire le briefing, etc, c'est bien dans le fichier mission non ? Comme dans Arma 2
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Re: ouvrir le mission.sqm

Message par =[TTK]= Memphis007 » mar. 6 févr. 2018, 18:15

Je crois que le topic sur le sujet est toujours d'actualité : viewtopic.php?f=16&t=32

Dans le cas contraire faudra le mettre à jour !

Il me semble aussi que maintenant tu peux faire ton briefing directement sous l'éditeur, à voir avec les spécialistes.
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Re: ouvrir le mission.sqm

Message par =[TTK]= Dobeul Ouépone » ven. 9 févr. 2018, 16:49

Salut Frog,

Je vais tenter de te guider sans mon PC de chez mes beaux-parents : c'est pas gagné mais je vais essayer.

Le briefing se fait avec un déclencheur, un module "création de tâche" et "définition de l'état de la tâche".
Tu choisis les options dans chacun selon ton envie en n'oubliant pas d'affecter un camp à celui qui devra lire ces tâches.
Enfin, tu synchronises le déclencheur au module "définition" puis le module "définition" au module "création".

Tu peux aussi insérer des modules "journaux" (pas sûr du tout de la dénomination) mais qui n'auront pas de lien avec tes déclencheurs.

Pour plus de détails sur les options, laisse le curseur de la souris sur les choix possibles, tu feras apparaitre une info-bulle.
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C'est quand même pas compliqué bordel !

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Re: ouvrir le mission.sqm

Message par =[TTK]= Frog » lun. 12 févr. 2018, 17:13

Hello Dobeul,

Merci pour tes efforts d'explications :lol: Ça m'a l'air clair, je vais tester.

Muchas gracias.
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