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Comment faire pour qu'une IA (l'objectif) nous suivent.

Pour les Masochistes Éditeurs de missions
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Messagepar =[TTK]= Frog » lun. 23 mai 2011, 19:19

Bonjour,

Petite question:

dans la mission, l'objectif n°1 est de retrouver quelqu'un et une fois qu'il est localisé, il faut aller le chercher et le ramener sain et sauf. Le chef de groupe ou n'importe qui d'autre doit pouvoir le ramener à bon port en le faisant monter dans un véhicule. Comment faire pour demander à l'IA de suivre celui qui la délivre?
J'ai fais plusieurs recherche mais je ne trouve pas la solution.

Quelqu'un aurait une idée ?

Merci.
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Re: Comment faire pour qu'une IA (l'objectif) nous suivent.

Messagepar =[TTK]= Clem » lun. 23 mai 2011, 19:36

tu peux rouler un joint et de le fumer avec l'ia pour que il soit ton meilleur pote
ou utiliser la commande "Join" :

Code : Tout sélectionner

nom de l'ia  joinSilent (group player);


ce qui fait que l'ia est un membre de ton groupe et que tu peux le commander comme n'importe quel autres membres.
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Re: Comment faire pour qu'une IA (l'objectif) nous suivent.

Messagepar =[TTK]= Frog » mer. 25 mai 2011, 18:08

salut Clem,

:mrgreen: :mrgreen: on a fumé un join ensemble mais ça l'fait !

Merci Bob

----- =[ EDIT DU Mer 25 Mai 2011, 13:17 ]= -----

Ok, avec les crochet autour du nom de l'unité, ça marche, c'est super !
Le soucis auquel je suis confronté maintenant, c'est que l'unité fait partie du groupe dès le début de la mission alors que normalement, elle doit intégrer le groupe seulement quand on s'est approché d'elle. Avant cela, elle ne doit pas faire partie du groupe. Vous comprenez ?
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Re: Comment faire pour qu'une IA (l'objectif) nous suivent.

Messagepar =[TTK]= Clem » mer. 25 mai 2011, 18:25

créer
un déclencheur blufor présent
de taille 2 par 3
condition : this AND (v_obj1)
sur act : "DSK" joinSilent (group player); DSK setcaptive false;
nommez ce déclencheur frogisnul

dans l'init de DSK mettre

frogisnul attachTo [DSK,[0,0,0]]; DSK setcaptive true;
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Re: Comment faire pour qu'une IA (l'objectif) nous suivent.

Messagepar =[TTK]= Frog » mer. 25 mai 2011, 23:32

forgisnul :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ... il y aura une balle perdue pour toi lors de la prochaine mission :cheers:

Merci Clem
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