POST ORGANIKOrganik a écrit :Je ne voulais pas faire un double post dans match ^^
Je ne comprends pas .... comment ce fait il quand multi ce ne soit pas réaliste ??
ArmA est d'une richesse incroyable , il impose la couverture entre membre , la reconnaissance , la patience , la communication , du skill et de l'intelligence!
pourquoi s'évertuer a rendre arma au niveau d'un unreal , quake etc??
je trouve cela très triste
questions multi
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questions multi
C’est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l’air brillant avant d’avoir l’air con.
" ... j'ai pas la tirelire dans le string et des tétons comme des pipettes de roues de camion ..." - Injonction Frog Pénelope 2014
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Re: questions multi
Parce qu'on est mauvais ?
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Re: questions multi
Oui, la patience, surtout la patience ...
Pour jouer en groupe en se couvrant, faut aussi bien connaitre ses coequipiers, les motiver, les encadrer, savoir toujours ou ils sont et ce qu'ils peuvent faire ou non.
Sachant que le facteur psycologique joue aussi, même si on meurt pas, un joueur refusera de faire une action qu'il ne souhaite pas.
C'est ce jeu qui m'a fait comprendre comment le leadership n'était pas a la portée du premier venu.
Pour jouer en groupe en se couvrant, faut aussi bien connaitre ses coequipiers, les motiver, les encadrer, savoir toujours ou ils sont et ce qu'ils peuvent faire ou non.
Sachant que le facteur psycologique joue aussi, même si on meurt pas, un joueur refusera de faire une action qu'il ne souhaite pas.
C'est ce jeu qui m'a fait comprendre comment le leadership n'était pas a la portée du premier venu.
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Re: questions multi
Arma ça reste un jeu !!
La guerre ! c'est une chose trop grave pour la confier à des militaires.
Clemenceau (Georges)
Personne n'est assez insensé pour préférer la guerre à la paix; en temps de paix les fils ensevelissent leurs pères; en temps de guerre les pères ensevelissent leurs fils.
Hérodote
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Re: questions multi
salut,
J'ai loupé un truc ?
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Re: questions multi
Non, Organik parlait de l'utilisation des techniques "réalistes"
Perso, sans aller jusqu'a faire de la simulation, j'aime bien des fois jouer en groupe pour le fun plutôt que chacun de son coté.
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Re: questions multi
Hello,
Oui je connais un peu ça, c'est vrai que ARMA2 tout comme FALCON AF (dans un autre registre), est un jeu de simulation tellement poussés que certains l'utilisent pour faire comme dans la réalité avec les procédures, les ordres, la hierachie, les techniques d'approches, etc
Moi perso, pour avoir intégré dans le passé un esquadron virtuel de chasse (cfr check-six.fr) ou les gars avaient une discipline militaire assez pontue et procédurière, je peux vous dire que si on est pas dans la même sphère que ceux qui dirigent l'equipe, on reste déçu. Tout dépend de ce que l'on cherche (je n'apprends rien à personne en disant cela, j'expose mon point de vue)
En me lançant sur ARMA2, on m'avait parlé aussi de ce genre de vision et je ne voulais pas retomber dans ce travers (tout à fait honorable pour ceux qui le rechercher naturellement) j'avais envie de trouver une équipe soudée mais qui partait aussi en msision avec un chewing gum dans la bouche et des fumigènes plein les poches (hein routier ?)
J'apprécie plus de partir déchiqueter l'ennemi avec le sourire et les larmes aux yeux (de joie) que de partir avec les oreilles qui bourdonnnent tellement le sergent à gueulé pour assigner les ordres....
a+
Frog
Oui je connais un peu ça, c'est vrai que ARMA2 tout comme FALCON AF (dans un autre registre), est un jeu de simulation tellement poussés que certains l'utilisent pour faire comme dans la réalité avec les procédures, les ordres, la hierachie, les techniques d'approches, etc
Moi perso, pour avoir intégré dans le passé un esquadron virtuel de chasse (cfr check-six.fr) ou les gars avaient une discipline militaire assez pontue et procédurière, je peux vous dire que si on est pas dans la même sphère que ceux qui dirigent l'equipe, on reste déçu. Tout dépend de ce que l'on cherche (je n'apprends rien à personne en disant cela, j'expose mon point de vue)
En me lançant sur ARMA2, on m'avait parlé aussi de ce genre de vision et je ne voulais pas retomber dans ce travers (tout à fait honorable pour ceux qui le rechercher naturellement) j'avais envie de trouver une équipe soudée mais qui partait aussi en msision avec un chewing gum dans la bouche et des fumigènes plein les poches (hein routier ?)
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'Qué fadag, ce gary'...'OULA, elle doit faire mal celle-là !'... 'Je ne me demande même pas s'il existe une team qui ressemble à la TTK
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Re: questions multi
Enfin quelqu'un de logique.Frog a écrit :j'avais envie de trouver une équipe soudée mais qui partait aussi en msision avec un chewing gum dans la bouche et des fumigènes plein les poches (hein routier ?)
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Re: questions multi
Organik a écrit :je ne parle pas de discipline ou de procédure ni d un sergent qui m' arrache l' oreille ( je l'envoie chier vite fait )
Mais juste de poser un jeu .
ps : Ha dok m'a très bien compris^^
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Re: questions multi
L'avantage avec ce jeu est bien là : quand l'envie s'en fait ressentir, le jeu peut s'orienter stratégique et en équipe avec son lot d'angoisse, ou devenir simplement une grosse soirée ball trap et frag à gogo, saucisse frite, kro avec Marcel à l'accordéon ...
Tout réside dans l'état d'humeur du TTk.
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Re: questions multi
Mais oui Organik j'avais bien compris le sens de ta réflexion , ce jeu offre tellement de possibilités qu'on peut en faire ce qu'on veut.
La réussite d'un soft réside dans la diversité et la manière dont on peut l'utiliser.
Bisous de la belgique...
PS: tiens viens, je t'invite à boire une Chimay
A+
Frog
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Re: questions multi
Organik a écrit :AH NON ! pour que je te dise des cochonnerie aux oreilles? je suis prude moooA
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