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Marqueur ou Respawn à une hauteur definie

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Marqueur ou Respawn à une hauteur definie

Messagepar NesteA » lun. 24 déc. 2012, 10:33

hello la TTK ,

avant toute chose , je vous souhaite de joyeuses fêtes de fin d'année, avec aux choix sexe , drogue et alcool.... ou tout en même temps loool

Bref la création n'attend pas même un 24 decembre....

Je cherche la possibilité de placer un marqueur en hauteur; je m'explique c'est tout bête , je voudrais pouvoir créer un point de Respawn sur un porte avion mais bien évidemment en l’état je respawne dans l'eau....

j'ai tenté de grouper le marqueur à un objet que je place à la bonne hauteur , mais ça ne fonctionne pas du tout...

Si jamais quelqu’un à une idée que je puisse l'incorporer dans le revive de norrin merci à tous :)

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Re: Marqueur ou Respawn à une hauteur definie

Messagepar =[TTK]= Yourry » lun. 24 déc. 2012, 16:02

Essais ça, dans l'init de ton marqueur de respawn:

Code : Tout sélectionner

this setPos [(getPos this select 0),(getPos this select 1),16]; 


Le 16 est la hauteur en mètre (tu auras peut être besoin de l'ajuster un peu, je me souvient que la hauteur des portes avions tournent autour de cette valeur).

Joyeux Noël à toi aussi.
"Les Boches faisaient "Kamarad". Il aurait fallu commencer par ça des deux côtés, pour éviter les massacres organisés par ceux d'en haut, mais le fusil qu'ils nous avaient collé entre les mains, forcément, il a bien fallu qu'il serve et tout le reste à suivit." dixit Tardi et Verney


Image


L'autre jour, en tirant le rouleau de papier cul, toute la cloison est venue avec. dixit Camille Caz

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Re: Marqueur ou Respawn à une hauteur definie

Messagepar NesteA » lun. 24 déc. 2012, 19:26

En fait je connaissais cette commande mais que je sache il n'y a pas d'init pour les marqueurs non ??


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