Simu pour jeu de bagnole

Parce qu'il n'y a pas qu'ArmA(II) dans la vie, ya aussi d'autres jeux !
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Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Wartotal » sam. 8 juin 2019, 22:59

Certains parlaient sur TS de simu, voila un exemple qui date doit y'avoir peut etre moins cher aujourd'hui je sais pas mais en étant un peu bricoleur y'a moyen de se faire plaisir!
https://pcshm-simulateurs-homemade.clic ... w-cost.htm
https://www.youtube.com/watch?v=ot0qBB7 ... CY&index=3
La seule chose positive que l'on pourra retenir de la guerre dans l'histoire c'est tout les bons jeux videos qu'elle aura inspirée.
Si les conflits se réglaient derrière un écran à coup de souris, je signerai dans cette armée!
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Memphis007 » dim. 9 juin 2019, 01:55

Oui bon c'est toujours au moins 600€ le kit quoi :D

Même si tu le fait toi même ça doit couter encore assez cher au vu de l'électronique/motorisation nécessaire.

Mais c'est pas mal cool 8-)
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Aureltouch » dim. 9 juin 2019, 09:10

Vu le temps libre dont je dispose, je ne suis pas prêt d'investir dedans mais peut-être dans 15ans :lol:
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Dobeul Ouépone » dim. 9 juin 2019, 16:16

Après avoir passé 320 heures de montage et dépensé 4500 balles de matos pour faire une simu réaliste, c'est dommage de jouer pieds nus avec le levier de vitesse du mauvais côté.
Moi je dis ça...

:Twisted: :Twisted: :Twisted:

:D :D :D
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Wartotal » mer. 12 juin 2019, 21:38

=[TTK]= Memphis007 a écrit :
dim. 9 juin 2019, 01:55
Oui bon c'est toujours au moins 600€ le kit quoi :D

Même si tu le fait toi même ça doit couter encore assez cher au vu de l'électronique/motorisation nécessaire.

Mais c'est pas mal cool 8-)
oui tu es dans la bonne fourchette
l'electronique+moteurs sans Arduino parceque j'en ai un qui fait rien -de 400 euros
Le volant pedales levier logitech -de 250 euros

Reste toute la partie bois ou section carre en acier + un baquet.
je me lance dans l'aventure et vous tient au courant sur ce topic.

Ce qui est selon moi incompressible c'est la carte qui pilote les moteurs, l'arduino le reste peut se trouver pas obliger de commencer avec une rolls!
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Memphis007 » mer. 12 juin 2019, 21:54

Si tu as besoin d'aide pour l'électronique, je pourrai surement t'aider. Pareil pour sourcer les Arduino ou autres.
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Wartotal » lun. 19 août 2019, 22:35

salut les copains
le simulateur était en mode pause le temps de résoudre un problème de carte Arduino tout est rentré dans l'ordre et je me dirige bientôt vers la fin du projet pour les curieux:
https://pcshm-simulateurs-homemade.clic ... -watts.htm
je posterai des photos et vidéos des avancées.
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Dobeul Ouépone » lun. 19 août 2019, 22:51

:o :o :o
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Memphis007 » lun. 26 août 2019, 22:26

GG Warto j'adore quand tu t’investis à fond dans un projet !
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Re: Simu pour jeu de bagnole

Message par =[TTK]= Wartotal » dim. 8 sept. 2019, 20:47

dernier problème méca, j'ai pas mal pris de retard dans le projet mais la je suis sur la fin bientôt la vidéo in game!
La seule chose positive que l'on pourra retenir de la guerre dans l'histoire c'est tout les bons jeux videos qu'elle aura inspirée.
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