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Désactiver le tir IA sur drone

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Désactiver le tir IA sur drone

Messagepar =[TTK]= Yourry » mar. 20 avr. 2010, 21:28

Encore un truc bête, mais je potasse une mission avec du drone.
L'intérêt va être de repérer les blindés ennemi et le AA (pour une fois non marqué sur la carte), et le souci c'est que les AA en font une chair à saucisse à chaque fois !!
Je peux le rendre indestructible mais les IA vident leurs munitions dessus , alors comment faire ? => désactiver le tir dessus me semble une solution mais je ne trouve pas la commande (disableIAtarget ou disableIAautotarget font que le IA l'ablatent quand même)
Modifié en dernier par =[TTK]= Yourry le ven. 7 mai 2010, 18:08, modifié 1 fois.
"Les Boches faisaient "Kamarad". Il aurait fallu commencer par ça des deux côtés, pour éviter les massacres organisés par ceux d'en haut, mais le fusil qu'ils nous avaient collé entre les mains, forcément, il a bien fallu qu'il serve et tout le reste à suivit." dixit Tardi et Verney


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Re: Désactiver le tir IA sur drone

Messagepar =[TTK]= Clem » mar. 20 avr. 2010, 23:55

this setCaptive true;

après tu vas avoir un problème pour faire fonctionner le drone en multi :Twisted:
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Re: Désactiver le tir IA sur drone

Messagepar =[TTK]= Yourry » jeu. 22 avr. 2010, 19:39

Setcaptive ? je croyais que c'étais pour être prisonnier....
Merci encore une fois clem, pour le multi on verra ...
"Les Boches faisaient "Kamarad". Il aurait fallu commencer par ça des deux côtés, pour éviter les massacres organisés par ceux d'en haut, mais le fusil qu'ils nous avaient collé entre les mains, forcément, il a bien fallu qu'il serve et tout le reste à suivit." dixit Tardi et Verney


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Re: Désactiver le tir IA sur drone

Messagepar Camille Caz » jeu. 22 avr. 2010, 20:15

Précisément. Avec setcapture true, l'objet est considéré comme prisonnier et on ne tire pas sur les prisonniers, en tous cas pas les IA bien élevés.
Tant pis pour ceux qui se sentent obligés de penser tout le temps, ils n'avaient qu'à être bretons


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